
Art Bioshock. Джерело: Пара
Принаймні з 2015 року хмарна камерна студія працює над новою частиною культової серії Bioshock. За останні кілька років ця гра була інформацією про те, що вона була в пеклі виробництва, і розробники не розуміють, який шлях рухатися.
Згідно з новою статтею шанованого інсайдерського та журналіста Блумберга Джейсона Шрієра, ситуація погіршилася до недавнього часу.
Що відомо
Шрейєр сказав, що лідерство в 2K Games представило оглядовий матеріал, який дав уявлення про Bioshock 4 (умовне ім’я), і начальники були незадоволені виконаною роботою, що призвело до обробки багатьох елементів гри та керівника студійного хмарного Хауса Кельмоя Гілмора. (Hogarth de la Plante) був перенесений у видавничу одиницю.
Крім того, журналіст підтвердив, що розвиток першої частини BioShock був у розробці, яка повинна була заповнити порожнечу між нескінченною грою в 2013 році та наступній кімнаті, але зараз немає шансів на його вихід.
На прохання Bloomberg, прокоментуйте ситуацію, представники 2K ігор відповіли на наступне:
Ми докладаємо всіх зусиль, щоб забезпечити найкраще майбутнє для BioShock. Тепер у нас хороша гра, але ми прагнемо зробити її великою. Ми тісно співпрацюємо з вивченням студії, щоб визначити подальший шлях.
